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ガンプラパダワンT

 
19
 
今日はわけあって出張でした。
この間亡くなった社員の実家がある福岡へ。
色々と忙しいでしょうから、休日に行って、今後の事務処理等の説明を。
亡くなった方は、以前私もよくお世話になった設計課長。
思い出話もいろいろして、少し泣きそうになりました。
そして、往復の新幹線。
久しぶりの長時間移動もあり、かなり疲れました。

なので、今日はプお休みして、グダグダと。
ということで、今日の本題。

ちょっと前まで、スマホゲーにかなり縛られた生活を送っていました。
基本的に、無料でインストールできるもので、インストール後も課金しない。
だからかどうかわかりませんが、やっぱり飽きてきちゃうんですよね。
でも、なんとなく、1日1回ログインして、デイリーミッションだけはこなして・・・
ってのを続けてました。
そうすると、継続は力なりで、それなりに徐々に進んでいくんですよね。

それが、先週の忙しさから、デイリーできないことが続いたら
なんだか急速にどうでもよくなってきて・・・。
そうすると、急に楽になりましたよね。
それでも、ログインだけは続けたりしていて。
そんな近況です。
それでも、続けているゲームを整理してみたいと思います。

まずは
              std310-01.jpg
みんゴルです。
配信前に事前登録しておいてスタートしました。
最初はガンガン進むのですが、しばらくするとすすめなくなる。
ガチャでアイテム入手して、レベルアップさせて、ミッションをクリアしないと
次に進めなくなるんですが、私の場合、ガチャが渋い。
全然真剣にやっていない会社の友人は、いろいろゲットしているのに、
相当数やってる私のは渋い。
デイリーやるのに20分ぐらいかかる。
しかも、wi-fi環境でも動作が渋くなって打つタイミングが取れなくなるので
再起動してやり直したりと、非常にストレス。
今ではログインボーナスだけ入手しています。

次はコチラ
    std310-02.jpg
ガールズ・アンド・パンツァー 戦車道大作戦 です。
ガルパンのゲームですね。
こちらはデイリーの概念が出来る前にログインボーナスだけ。
多分、上手くなる・強くなるとかいう前にゲームをあきらめました。
よく理解できていなんですね。
ただ、キャラのガチャをするためにログインボーナスを貯めているといった感じ。
それでも、年に何回回せるのか。
これは、本当に上手な人がいたら、教えを乞いたいぐらいわかっていません。


          std310-03.jpg
このブログでも以前、時々登場していたパズドラです。
こちらも、一定のレベル以上は出来なくなって、あきらめました。
ただ、毎日のログインはしています。
そして、イベントの簡単なステージだけはクリアするという状態で、
もう数年経っているような気がします。
今では、魔法石が1083個。遂に1000個越えです。
いつか、自分の好きなキャラとコラボがされたときに、一気にガチャ回そうと思って
その機会がなく今の状態。
辞めてもいいんでしょうけど、魔法石がもったいないのです。

そして
    std310-04.jpg
マギア・レコード。
これは、一番最近にインスコしたものですが、
やはりこちらもストーリーが進まなくなりました。
地道にレベル上げをしないとすすめないんですが、
スマホゲーによくある、回数規制でレベルを上げるのが結構しんどいです。
APがなくなるとゲームが出来なくなり、時間で回復するんですが、待ってられない。
最初はデイリーこなしていましたが、もうやめちゃいました。
まどマギ外伝で、本筋のキャラのピックアップガチャに何度かトライしても
一向に出ないこともテンションが上がらない理由です。
これは、そろそろ消すかもしれません。


              std310-16.jpg
ポケモンGOです。
これも真剣にはやってないんですが、毎日1ポケストップ・1ポケモンです。
7日連続でボーナスがもらえるんで。
もうね、あんまりレアなのは見つけられないし、
レイドバトルもよく分からないし、完全に惰性ですね。
でもやめられないの。


    std310-05.jpg
スター・ウォーズ 銀河の英雄 です。
これも過去に紹介しました。
こちらもデイリーミッション必死にやってました。
これも15分ぐらいかかります。
それなりにアイテムが入手できて、強くはなっていくのですが、
ある一定のラインを超えると、特定キャラの強化がしんどくなってきます。
無料プレイの壁なのでしょうか。もう数年デイリーをやってましたがストップしました。
それでも、毎日ログインだけはしていますけどね。

最後に
    std310-06.jpg
放課後ガールズトライブです。通称ガルトラ。
これだけが、今のところ毎日デイリーミッション続けているゲームです。
いまで1年ちょっとやっているぐらいです。
よくあるスマホゲーフォーマットのRPG風のゲームなのですが、
グラフィックと音楽と、それなりのストーリーで続けられています。
確かこれは、広告踏んでインスコしたよう記憶があります。
(それにしても、こうして書きあげると、相当数やっていて、かなり時間取られてますね)

ここからはガルトラの紹介。つか整理。
    std310-07.jpg
舞台は聖泉女学院の特別クラス。
謎の霧が発生するとそこに悪魔が現れ、それを撃退し霧の拡大を食い止めることが任務。
まれに表れるコードレッドと呼ばれる強力な悪魔と対峙しつつ、街の安全を守る。
ってことで、登場キャラクターはすべて女子高生。
自分はその特別クラスの担任になって、戦闘の指示を出すというもの。
よくあるラノベや深夜アニメのような設定です。

    std310-08.jpg
これが戦闘シーン。
家庭用ゲーム機のようなグラフィック。
もちろんスマホゲーなので、敵のパターンも少ないけれど、それなりに楽しめます。
画面下部にターンの順番が表示されており、使用する武器やスキルによって
順番が入れ替わるのがわかり、戦略性が高く感じられます。

    std310-09.jpg
自動発生スキルでは、味方の強化や追い打ち、回復など
隣り合っているキャラ同士が影響を受けるのですが、その時の発生グラがかわいいです。
お気づきかもしれませんが、このキャラのひと、リゼロの人なんですよね。

    std310-10.jpg
    std310-11.jpg
スキルは攻撃系から回復系、サポート系と色々あり、
そのグラフィックもド派手です。
ま、スキルの種類も一周まわると、使いまわしが多いんですけどね。
でも、BGMが歌付の曲で、どことなくペルソナを感じさせる戦闘は今のところ飽きていません。
つか、基本的にゲームは戦闘だけです。

    std310-12.jpg
続けていられる要因の一つにガチャの確率というのがあります。
このゲームのガチャはそれほど渋くない印象です。
レア度5が一番高いのですが、結構入手できます。
そりゃ、ガンガン入手できるわけではないのですが、それなりに飽きさせない絶妙な確率。

    std310-13.jpg
    std310-14.jpg
登場キャラ20人のコスチュームと武器のガチャ。
そして、コスチュームと武器ごとにレベルを上げて強くする。
これだけなのですが、やっぱりレア度が高いと基本性能も高いので、
それが出ると戦闘が楽しくなります。また、一部の武器やコスチュームは
他の武器やコスチュームと掛け合わせることで覚醒できるので、
それらを入手するためのミッションも結構やることになります。
それも、それほど苦痛ではなく、覚醒できるとうれしくなります。

ストーリーのほかにも、いろんな理由をつけたミッションがあり、
それぞれやっていても飽きさせないように頑張っている印象です。
ガチャもそうなのですが、ゲームができる回数も魅力。
最初の写真にある黄色いハートがゲームの回数を規制する数字なのですが、
分母が102に対して、分子が5000越え。
なぜかどんどんたまるんです。
特にハートを貯めようと気にしているわけでもないのに。
1回の戦闘でストーリーなら2~15(以前は0だった)
イベントミッションだと最大40消費。デイリーミッションクリアで90増加。
なのに、気が付けばこれぐらい増えてる。だから、基本的にはしたいだけ出来るんです。

回数制限が感じられないのと、それなりにガチャの確率がいいので続けられています。
ゲームによっては、このガチャの素(魔法石やジェムといったもの)に
無料と有料というのが分かれて表示される場合がありますが、それぞれで確率が違うのでしょうね。
でも、通常の確率が渋いと課金すること自体もためらわれるのではないでしょうか。
ま、私はどっちでも関係ないのですが。
所詮、暇つぶしのゲームなのでプレイする側としては個人それぞれなのですが
開発する側としては、長くやってもらって課金してもらわないと開発費が回収できないわけで。
無料ゲームだからこそ大変だろうなと思います。
運営難で急にサービス停止になるとかなりへこみますね。課金しないくせに。

てことで、ガルトラお勧めです。
オープニングムービーも美麗で、テンションが上がります。
    std310-15.jpg

youtubeページへ

疲れてプしなかったのにこんな時間になってしまいました。
まだまだスマホゲーに縛られてますね。






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